相機新路在何方 佳能看好元宇宙

佳能在CES科技展攤位展示其虛擬實境平台Komoko。美聯社

日本相機大廠佳能(Canon)在CES科技展上對傳統相機隻字未提,反映智能手機時代的消費者對相機的興趣大減。因此佳能著重一系列面向元宇宙時代的產品,盼為公司殺出日漸萎縮的相機業務以外的血路。

佳能其中一個寄予厚望的產品是虛擬實境(VR)平台Komoko,讓人們在一個類元宇宙的虛擬空間進行交流。

佳能表示,有別於傳統視像通話,Komoko讓人們在「真實大小的環境」下面對面溝通。

Kokomo為人們提供一系列類似視像平台Zoom風格的虛擬背景進行交流,包括一間海灘屋或一間山中茶館。還有一個直通模式(passthrough mode),供只想出現在自家辦公室或客廳的人使用。

元宇宙的最大障礙是硬體要求。所有進入元宇宙的人需配戴VR眼罩,目前Kokomo只支援Meta的Quest 2,但佳能希望未來可支援其他VR眼罩。

佳能又交代更多它正與兩支NBA球隊測試的Free Viewpoint影片系統相關資料。透過利用籃球場上方的一系列相機,佳能可創建真實世界籃球賽的虛擬代表。用戶體驗類似一場電子遊戲,而非像收看實際影片片段。

佳能稱對觀眾有不少好處。首先他們可從相機角度觀看打球動作,例如從球員角度看灌籃,這是傳統廣播無法做到的事。從家中收看球賽的球迷可以選擇不同相機角色,去看這個動作。

該系統對球隊也有好處,包括球員毋須穿戴任何特殊追蹤裝置就可收集大量球員數據。例如當球員發生尷尬著陸後,隊方便能監察球員的步態以評估受傷可能。

商業機會亦可順勢出現。例如虛擬球場可以貼上贊助商的標誌,而不會出現在真實世界的場上,給予球隊創收機會。

佳能又希望透過其Mreal眼罩,能從目前已有微軟Hololens等同類產品佔據的商業VR市場分一杯羹。

Mreal X1是仍在市場研究階段的小型眼罩。佳能稱可用於不同業務上,例如協作產品設計、訓練和原型。其中一個示範顯示某人戴上Mreal眼罩到處走,甚至坐在一輛原型車內。當配戴者看出窗外,他可看到佳能記者會上的觀眾,顯示虛擬與真實世界可以無縫接軌。本報訊

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