世外|兒童向畫風談輪迴有局限 角色冇眼白有段古 動畫師Tommy︰睇餸食飯

香港製造的動畫電影《世外》由Tommy(吳啓忠)執導,他是點五製作創辦人,乃本土動畫界重要人物,擅長2D/3D混合風格、動作描繪與MV製作。知名作品有江𤒹生《信之卷》MV,YouTube點擊逾350萬;RubberBand《每道微小》MV與方皓玟《漫漫碎》MV等。《世外》是該團隊的第一齣長片,票房邁向600萬,有口皆碑,他深信︰「不一定要燃燒製作經費才能取悅觀眾。」撰文︰李志宏

《世外》簡單化畫風的限制

奇幻動畫片《世外》以西條奈加的小說《千年鬼》為藍本擴展故事,深化生死輪迴與情感執念主題,描述鬼差「小鬼」幫助已故「小妹」控制憤怒,避免「鬼之芽」爆發,輪迴成「人鬼」為禍人間。Tommy表示︰「小說是基礎,同時加入許多我跟監製與編劇 (楊寶文)的想法,增加了一些人物,是嶄新演繹。」如何形容《世外》簡單化畫風?「似兒童繪本,我們探討生死輪迴主題,不想畫面太沉重,反而想有童真、赤子之心之感。這種繪畫方法在短片時沒大問題,但去到長片,就發覺局限了某些情緒變化,角色沒眼白,其表情的變化沒有那麼明顯,故我們借助分鏡去呈現。」

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Tommy是本土動畫界重要人物。
Tommy是本土動畫界重要人物。

 

《世外》描述鬼差「小鬼」幫助已故「小妹」放下執念。
《世外》描述鬼差「小鬼」幫助已故「小妹」放下執念。

 

《世外》預算只有《鬼滅》1/4

長達7年的製作中,困難處處,Tommy形容︰「我只製作過廣告、短片。這次像重新學習,我實在沒有這種上百人的製作經驗,在制度、品質監控上花了巨大力氣;另要面對時間管控,分鏡、對白常要調整,也要不斷要刪減情節。」製作資金未算充足,資料顯示製作費在300萬至500萬美元之間,「以往的經驗令我明白『睇餸食飯』這概念。我視製作預算是遊戲規則,沒採用創新技術,不會追求製作《鬼滅出刃》『動作向』作品(《鬼滅之刃劇場版 無限城篇》預算2000萬美元)。」他以往甚麼都看,「但在製作《世外》時開啟了『自我保護機制』,較少看動畫,看到別人那麼強勁的作品就會很大壓力。當時我仍有睇戲,看真人電影較多,我近年最愛《祖孽》,動畫就是《膽大黨》,它的分鏡超強,既慳budget又達到加乘效果,令我知道不一定每次都要燃燒製作經費才能取悅觀眾。」

Tommy作品,江𤒹生《信之卷》MV,熱血日漫風融入香港街頭元素。
Tommy作品,江𤒹生《信之卷》MV,熱血日漫風融入香港街頭元素。

 

《膽大黨》重複使用此畫面,是動畫製作「聰明」的地方,慳錢慳時間。
《膽大黨》重複使用此畫面,是動畫製作「聰明」的地方,慳錢慳時間。

 

《世外》動畫師身兼多職

2D動畫製作步驟,分「前期製作」︰先準備劇本(Script Writing),設計角色三視圖(Character Design)與場景(Scene Design);然後繪畫靜態分鏡(Storyboard)、動態分鏡(Animatic),初步訂立故事大綱。去到「中期製作」︰繪製背景(Background)、構圖(Layout)並進行綁定(Rigging)等,才開始動畫製作(Animation)。而「後期製作」是上色(Painting)與合成(Compositing),接下來是加上聲音與剪輯(Editing)。

《世外》團隊以本地動畫師為主,資金緊絀,他們沒有辦公室,一個人要處理多項工序,「始終香港動畫業未成熟,人才不足,沒辦法複製外國動畫工業流程。我們每名動畫師身兼幾職,靠這種一人負責多件事項的模式撐起來。」亦有外求,「製作期間處於全球封城階段,我們建立網上製作系統,把不同工序大批量的分散出去,向不同技術人員尋求協助,例如找了許多漫畫師去協助我們製作動畫構圖,同時跟不同國家的動畫師緊密地溝通。」

「世外」就是人死後,在輪迴到下一世前到達的地方。《世外》人物有許多負面情緒,心中「鬼之芽」一旦爆發,「人鬼」就會為禍人間。
「世外」就是人死後,在輪迴到下一世前到達的地方。《世外》人物有許多負面情緒,心中「鬼之芽」一旦爆發,「人鬼」就會為禍人間。

 

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