棒球隊測試讓AI掌控比賽

屋崙球手隊贏得先鋒聯盟冠軍。球隊官網

屋崙球手隊共同創辦人佛里德曼把科技帶入球隊。美聯社資料圖片

屋崙球手隊(Oakland Ballers)是一支獨立的先鋒聯盟(Pioneer League)棒球隊,最近決定讓人工智能(AI)來管理一場比賽。

據科技網站TechCrunch報道,屋崙球手隊由教育科技企業家佛里德曼(Paul Freedman)創立,原本成立的用意是慰藉因職棒大聯盟(MLB)屋崙運動家隊(Oakland A’s)離去而傷心的球迷。雖然球手隊不隸屬MLB,卻建立起一個前所未有的全國性球迷社群,僅僅在兩個賽季後,就在日前為屋崙贏得自1989年以來的首座棒球冠軍。

在新技術應用於大聯盟之前,小聯盟棒球組織經常被要求先進行測試,例如利用即時回放錄影來確認裁判的判決,或使用自動好壞球判定系統。鑒於佛里德曼的科技背景,球手隊欣然採納新的技術,甚至願意嘗試一些絕不可能真正登上大聯盟的點子。

去年,他們與Fan Controlled Sports 合作,讓球迷在一場季後賽中做出教練決策,結果球手隊輸掉了那場比賽,部分原因是球迷們更傾向於採用最搞笑的決策,而不是最精明的戰術,有一次甚至讓投手上來代打。

這次在球隊確定晉級季後賽後,球手隊與AI公司Distillery合作,開發了一套可以即時掌控棒球比賽的AI軟體。佛里德曼表示:「棒球是進行這類初步實驗的理想場所,因為這項運動極度依賴數據,決策也非常注重分析。」

Distillery使用逾一個世紀的棒球數據和分析數據,其中包括球手隊過去的比賽,來訓練OpenAI的ChatGPT,從而模擬球手隊總教練邁爾斯(Aaron Miles)可能做出的決策。

由AI掌控的比賽進行得很順利,事實上AI在更換、打序安排以及代打人選上的選擇,與邁爾斯會做出的決定完全相同。

然而,AI的使用引起屋崙球迷的反彈,他們認為像OpenAI這樣的公司,更在乎贏得AI競賽,而不是推出經過妥善安全測試的產品。對許多球迷來說,這場AI實驗宛若一種背叛,讓人聯想到過去五年內三支職業球隊相繼被貪婪的企業帶離屋崙的不愉快經驗。本報訊

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