遊戲峰會探未來趨勢 中美業界聚聖蓋博市

美國領創商業聯盟(Leading Entrepreneur Alliance)日前在聖蓋博市摩天音樂成功舉辦「中國遊戲開發與創業者峰會」新聞發布會。此次發佈會主題為「遊戲行業的前景與未來」。與會嘉賓以人工智能(AI)的廣泛應用成為焦點,包括智能NPC、敘事生成、動態場景構建等領域,AI正從工具化向創意核心轉變,提升了遊戲的交互性與沉浸感,以及VR/AR與元宇宙的快速發展,推動虛擬社交與娛樂經濟的融合等方面展開了深入討論。

聖蓋博市市議員丁言愉、鑽石吧市副市長鄧嘉猷、森林湖市市議員於淼、蒙特利公園市候任市議員楊安立、核桃水區董事李敏妮、美國南加州華人社團聯合會執行長林連連、全美浙江總商會會長林光、多倫多領創商業聯盟主席趙世迪、執行主席吳詩嘉、美西南中國學生學者聯誼會主席李安妮及美國留學生協會聯盟主席韓佳芮等逾百人出席支持。並由美國領創商業聯盟主席董智豪宣布,2025年1月將在洛杉磯舉辦中國遊戲開發與創業者峰會。

董智豪表示,本次峰會將探討中美遊戲產業的文化差異與技術重點,中國市場以網絡遊戲和內購模式為主,強調用戶黏性,美國則更偏向單機遊戲和買斷制,注重新用戶獲取。在技術上,歐美3A製作經驗值得借鑑,歐美則應借鑑中國手遊的F2P模式,推動中美遊戲合作與創新。

董智豪還表示,中國遊戲開發與創業者峰會將匯聚行業領軍人物,聚焦遊戲開發、創業、獨立遊戲創作及AI技術趨勢。峰會為專業人士與學生提供交流機會,並推動中美遊戲產業創新合作,為華人開發者打造高效互動平台。

美國領創商業聯盟主席胡超、吳益璇也紛紛表示,峰會旨在為遊戲開發者提供資源與機會,推動行業創新與發展,將圍繞四大主題進行交流,AI賦能遊戲創新,新人設計師成長路徑,人工智能對美術與視覺設計的重塑,以及從遊戲大廠到創業的職業轉型。不同領域的創業者將為峰會帶來嶄新專業視角與實踐經驗,使活動更充滿活力與吸引力。本報記者陸新洛杉磯報道

參加「中國遊戲開發與創業者峰會」發布會嘉賓合影。受訪人提供

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