Pokémon卡與情緒價值

2026 年 4 月 5 日

蔡少綿

杭州3月,是賞花的好時節。趁周末來個快閃,湊巧友人同在杭州,便順道相約一聚。友人近年投入潮流經濟,到杭州當然不是為了剎那的花謝花開,而是為她公司參與的Pokémon卡牌交換大會奔走。

稍有留意潮流消費新聞的讀者,大概會注意到近年全球收藏界炒得火熱的Pokémon卡牌。不久前,美國網紅Logan Paul以逾1.65億港元天價售出全球唯一一張的「比卡超插畫師」(Pikachu Illustrator)卡,便成為熱話。這張1998年在日本CoroCoro Comic插畫比賽作為獎品發行的卡牌,緣何如此價值不菲,對於我等門外漢自是不解。反正這股熱潮正橫掃各地,遍及線上線下,在香港亦同樣出現。

沸沸揚揚的卡牌天價炒賣,到某階段會出現泡沫成分。不過以品牌而言,Pokémon的多元化產品,由捉精靈的手機遊戲,以至玩具、服飾、漫畫和卡牌,算得上是很用心扎實的IP。自1996年卡牌與IP同時推出,至今不停開發新的遊戲、產品,建立堅實的消費者和追隨者。

卡牌的炒賣,背後固然有莊家制度、供求定律、品質等市場因素,但更深層的基礎,來自IP陪伴粉絲一路走來所累積的情緒價值。這種價值超越實用功能或金錢價格,能帶來快樂、被理解、歸屬感、滿足、懷舊與安心等情感上的慰藉。

在零售業飽受網上購物衝擊、年輕一代消費模式轉變的今天,懂得經營情緒價值的IP反而能突圍而出。產品開發的創意點子固然重要,但消費者如今追求的,已不再只是物欲的滿足,更需要品牌與他們之間的情感接力。如何令服務和產品能夠接力,值得大家深思。