標榜「香港製造」的原創動畫影集《無涯之約》(ODIUM ZERO),由導演孔令政與動畫總監朱漢威(Jacky)共同打造。這部結合科幻、奇幻與動作元素的影集,主要以2D手繪製作,並利用AI軟件輔助動畫化。兩人合作多年,分別主導創作敘事與視覺實現,目標是將作品發展成IP,邁向國際舞台。
本文核心內容:
- 《無涯之約》以AI輔助2D手繪動畫,由約10人團隊製作,旨在建立港產IP。
- 李佳芯與魏浚笙為主角配音,團隊配合廣東話對白調整人物口型,增強真實感。
- 動作場面由伍允龍擔任顧問,透過真人動態捕捉呈現具香港特色的打鬥質感。
AI如何改變傳統動畫製作流程?
動畫製作過往工序線性,從分鏡、線稿到上色逐步完成。孔令政指出,AI的出現容許「跳步」生成畫面,但他形容這仍是「具有潛力但未成熟的工具」。即使AI生成畫面,仍可能出現人物多出手指或背景雜訊等錯誤,需要動畫師逐格檢查、修正甚至重新手繪。Jacky補充,以往動畫製作常需外判大量工序,本地難以承托完整流程;若作品動輒需二百人耗時多年完成,本地動畫便難以發展成穩定的創作模式或IP產業。
配音與動作設計如何融入本地特色?
在配音方面,團隊邀請李佳芯聲演16歲網絡播主「五月」,魏浚笙則聲演保護她的災難應變部隊指揮官「閻歌」。孔令政表示,團隊彈性讓演員參與塑造角色,使配音員能用廣東話「演戲」,其後再調整口型與時間,讓聲畫合一。至於動作場面,團隊找來伍允龍擔任動作顧問,透過真人拍攝逐鏡記錄對戰走位與打擊的重量感,再轉化為動畫,旨在呈現香港觀眾熟悉的動作語言。
創作團隊如何避免「似曾相識」之感?
孔令政與Jacky最近重看1994年的《Street Fighter II︰The Animated Movie》,從製作角度獲得新體會。Jacky留意到其打鬥編排如何自然地融入場景,展現高度的導演調度能力。孔令政認為,現今創作容易依賴強勁音樂與快速剪接,但其實靠角色表演與關係支撐場面更有力量。團隊花數月進行概念設計,時刻提醒自己避免「致敬」,目標是學習別人的成熟,並建立自己的作者風格。
從洛杉磯到香港:孔令政的創作之路
孔令政在美國主修導演系,畢業後曾參與《迷》(LOST)等美劇的後期工作。他在洛杉磯意識到當地影視體制門檻高,晉升困難,因而回港發展,輾轉任職電視台導演。2014年,他憑自編劇本《第7謊言》向香港電影發展局電影發展基金申請融資成功,踏上導演之路,並與Jacky成為長期合作夥伴。他認為動作、警匪等類型片仍是香港電影強項,而《無涯之約》則嘗試在類型片基礎上混合不同元素,首集暫定九月在戲院放映,期望故事能引起觀眾共鳴。














