微軟下調Xbox訂閱價格

2026 年 4 月 23 日

圖為在巴黎舉行的遊戲周上,可以看到微軟Xbox Game Pass的標誌。路透社資料圖片

本報訊

微軟近日宣布調降Xbox訂閱服務GamePass價格,顯示新任遊戲業務負責人上任後,正試圖重新吸引核心玩家並調整商業模式。

據微軟表示,其GamePassUltimate(主機+PC全能版)訂閱費將從每月29.99美元降至22.99美元,PC版GamePass則從16.49美元降至13.99美元。Game Pass基礎版與高級版價格保持不變。不過,該公告附帶一項附加條款:微軟旗下熱門的《使命召喚》系列遊戲,今後將不再在發售首日登陸訂閱服務,而是在首發約一年後才加入Game Pass。已發售的《使命召喚》舊作不受此次調整影響。

報道指,Game Pass Ultimate提供玩家在PC與Xbox主機下載遊戲,並可通過移動裝置串流遊玩數百款作品,是微軟遊戲訂閱體系的核心產品。此次價格調整被視為回應市場反饋,亦是公司重新平衡訂閱價值的重要舉措。

此次調整由新任Xbox業務主管AshaSharma主導,她於2月接替PhilSpencer,並承諾將「重新致力於核心Xbox玩家」。Sharma曾任職於Meta,其上任後即推動策略轉向。財務數據顯示,遊戲業務在微軟整體營收中佔比約7%。在最新一季,該部門營收年減約10%,明顯落後於Azure、LinkedIn、Microsoft365與Dynamics等業務,這些部門營收均至少成長10%。

硬件銷售亦面臨壓力,年減32%,部分原因為微軟取消《Everwild》與《完美女煞星》開發計劃。此外,不含硬件的Xbox內容與服務收入亦低於內部預期。微軟財務長Amy Hood在法說會上表示,公司將對遊戲業務認列一筆未具體金額的減損費用。該部門曾於2023年以754億美元收購動視暴雪,進一步擴大內容版圖。

根據資料顯示,截至2024年,Game Pass訂閱用戶達3400萬。此前公司於2025年10月將Game Pass Ultimate價格上調10美元至29.99美元,但內部評估認為價格已偏高,影響用戶成長,促使此次調降。

微軟表示,玩家族群涵蓋不同地區與偏好,難以單一模式滿足所有需求,本次調整是基於廣泛用戶回饋所做決策。

市場分析認為,在遊戲業務成長放緩與訂閱模式競爭加劇背景下,微軟正通過價格下修與內容策略調整,重塑Xbox生態與營收結構。

圖為在巴黎舉行的遊戲周上,可以看到微軟Xbox Game Pass的標誌。路透社資料圖片
圖為在巴黎舉行的遊戲周上,可以看到微軟Xbox Game Pass的標誌。路透社資料圖片