《Far Cry》將上影改編劇集 編劇稱不會改編任何一部既有遊戲劇情

2026 年 4 月 24 日

文:曾維燊
圖:美聯社

美國編劇諾亞霍利(Noah Hawley)正為FX籌備的《極地戰嚎》(Fry Cry)改編劇集確立創作方向,確認作品不會直接改編任何一部既有遊戲劇情,而是以整個遊戲系列作為靈感基礎,發展全新故事結構。

根據報道,霍利在接受《Deadline》訪問時表示,劇集不會對應任何一款已推出的《Far Cry》作品,而是採取類似他過往作品《雪花高離奇命案》(Fargo)與《潛能異士》(Legion)的方式,以「與整個系列對話」的形式建立敘事世界。

他指出,《極地戰嚎》本身屬於多部作品各自獨立的結構,每一代均以不同角色、地點及故事呈現,形式上天然適合發展成單元式劇集。新劇集亦會延續這種模式,每一季圍繞不同人物與情境展開,但不依附任何單一遊戲劇情。

霍利提到,他之所以選擇這個方向,正是因為《極地戰嚎》系列多年來持續以「文明與野性之間的衝突」作為核心主題,讓角色被推向極端環境並逐步失去原有秩序。他認為這種結構與他過往擅長的敘事方式一致。

他亦提及改編遊戲作品時常見的結構問題,指出電子遊戲通常以玩法推進,劇情片段往往被切割成可跳過的過場動畫,使得人物戲劇張力難以直接轉化為電視敘事核心。他認為若直接照搬遊戲劇情,容易削弱角色發展與情感連貫性。

在外界評論方面,有觀點指出《極地戰嚎》系列長期被批評涉及「白人救世主」等敘事套路,以及對不同文化背景的刻畫方式存在爭議。霍利的改編方式被視為嘗試在保留系列框架之下,重新處理這些敘事元素。

亦有討論指出,《極地戰嚎》本身作為長期運作的遊戲品牌,已發展出近似選集式架構,每一代作品之間關聯有限,令電視劇以獨立季節方式重構故事更具彈性。

相關消息亦引起影迷社群討論,不少意見聚焦於選角與角色還原可能性,同時亦有人關注劇集會否延續遊戲中強烈的動作與生存元素。