最近一段時間,不少青少年因網遊上癮而導致一系列後果的現象越來越引發了全社會的憂慮。民革廣東省副主委、廣州大學副校長于欣偉呼籲,加快建立網遊分級機制刻不容緩,有些遊戲成為毒害青少年成長的新「鴉片」。
于欣偉委員這次帶來的提案是《關於加快推動網遊分級制的建議》,在接受採訪時,她表示,「網絡遊戲對玩家沒有分類,我建議甚麼內容、甚麼分級、甚麼年齡段可以玩,應該制定標準。」在提案中,於欣偉對當前不少青少年因沉迷「吃雞」、「王者榮耀」等近期廣受歡迎的遊戲表達了深刻的憂慮。
首先,伴隨著手機和上網價格的下降,遊戲玩家的門檻越來越低,大量的中小學生把網遊當成自己最主要的興趣愛好。公開的資料顯示,2017年中國手機遊戲市場規模已經超過2000億元,遊戲用戶規模達到5.83億人,中國已經成為全球最大的遊戲市場。
與此同時,遊戲分級機制的缺位導致了缺乏自製力的青少年學生沉迷其中,並導致一系列的後果。于欣偉表示,遊戲玩家的低齡化已是不爭的事實,有些遊戲確確實實成為了毒害青少年成長的新「鴉片」。于欣偉呼籲,如何在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定遊戲邊界和適齡人群,是亟待考慮的問題。
其次,有些遊戲為了吸引玩家,並不是在正向傳遞事實準確的歷史文化,反而在篡改歷史。比如,在《王者榮耀》的世界裏,荊軻變成手持奇怪兵刃的美女刺客,劉備變成肩扛火槍身穿風衣的黑幫教父……于欣偉認為,這很容易造成孩子對於社會歷史的理解誤區。雖然不少網遊企業已開啟實名認證,但不少孩子借用別人的身分證一樣可以簡單通過實名認證,形同虛設。