全球最大行動應用程式發行平台商蘋果,跟極受歡迎電玩「堡壘之夜」(Fortnite)開發商Epic Games之間,就平台收費爭議引發的法律訴訟28日將在美國法院上定勝負。專家認為不管誰勝出,對發行平台與軟件開發之間的關係,還有未來的收費模式都有重大影響。
加州地方法院法官羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)28日將裁決蘋果是否按Epic的內置付款選項讓「堡壘之夜」重新在App Store上架,以及蘋果能否封殺採用Epic「虛幻引擎」(Unreal engine)所開發的軟件。
蘋果對應用程式開發商在App Store的買賣,收取高達30%的佣金,是其高利潤和重要收入來源。不過Epic並不想被抽取高昂費用,因此在8月推數字貨幣V-Bucks讓玩家迴避App Store內購系統,結果惹怒蘋果而全面封殺Epic和使用「虛幻引擎」的軟件。
專家指出,28日裁決結果可能改變蘋果乃至谷歌母公司Alphabet等發行平台的收費模式,其他軟件開發商也可能藉此先例做依據,改寫整個數字經濟面貌。